Key | Desc | |
<CTRL> + R | ![]() |
Loop cut |
i | ![]() |
Inset |
e | ![]() |
Extrude |
김렌더님의 영상에서 발췌했습니다. Edit mode의 L-I-E를 가장 잘 설명할 수 있는 그림인거 같아서 사용했습니다.
1. Loop Cut
- model에 detail을 추가하기 좋은 방법 입니다. Object 표면에 line이 그려지고, 편집의 기준이 변경됩니다.
- <CTRL> + R key를 누르면 노란색 line이 그려집니다.
- Scroll 을 하거나 숫자를 입력하면 loop의 갯수를 조절할 수 있습니다.
- Mouse left click 이나 Enter key를 누르면 cut이 고정됩니다.
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위와 같은 변형이 가능해 지도록 model 표면을 자르는 작업입니다.
2. Inset
- Ojbect의 face를 선택합니다.
- i key를 누르면, 선택한 face의 안쪽으로 scale된 도형모양이 만들어 집니다.
- mouse 를 scroll하거나 수치를 입력하면, 원하는 size로 scale 할 수 있습니다.
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3. Extrude
- e key를 누르면, 선택된 face를 돌출 시키거나 함몰 시킬수 있습니다.
- #1 예제에서 돌출된 영역이 extrude를 사용하여 돌출시킨 경우 입니다.
- #2 예제에서는 중앙 사각형 영역을 'g'로 이동을 한 경우이고, extrude를 사용하여 함몰 시키면 다음과 같은 그림이 됩니다.
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